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炭治郎は香ばしほうじ茶♪「鬼滅の刃」キャラクターを表現したお茶が全13種発売

漫画「鬼滅の刃」の人気すごいですね。続々と関連グッズやコラボ商品が登場していますが、このほど各キャラクターをイメージしたお茶「鬼滅の刃 ポートレートティー」の販売がヴィレヴァンで始まりました。

第一弾、第二弾合わせてラインナップはなんと全13種!みなさんの推しキャラのお茶はどんなフレーバーでしょうか?

竈門炭治郎


風味絶佳!香ばし珈琲ほうじ茶
絶妙な火加減でじっくり炒った深い味わいのほうじ茶に、アクセントとして炭焼き小屋をイメージした香ばしい珈琲風味をプラス。

竈門襧豆子


可憐な野苺と金平糖の紅茶
真っ赤に爆ぜるように熟した甘酸っぱい野苺に金平糖の甘い香りが溶け込む、ふわっと優しい気持ちに包まれるフレーバードティー。

我妻善逸

黄桃とレモンとマリーゴールドの紅茶
フルーティーに立ち上る黄桃とレモンをベースにブレンドし、マリーゴールドの花びらを散らしています。

嘴平伊之助

秋の山に豊かに実った栗香る緑茶
伊之助の育った山に実ったようなまんまるツヤツヤの栗の香りをつけた緑茶。ほのかにほっくり甘い焼栗の風味と清々しく爽やかな味わいの緑茶がベストマッチ。

冨岡義勇

清涼感あふれる柚子とライムの緑茶
キュッとしぼりたて、爽やかな柚子とライムの香りを上質な緑茶につけています。

胡蝶しのぶ

オレンジ&ベルガモットの青いハーブティー
ブラッドオレンジとベルガモットで華やかな香りをつけ、ドライパパイヤとジンジャーをアクセントに加えたハーブティー。バタフライピー由来の青い色はグレープフルーツジュースやレモン果汁を加えるとたちまち色が変化します。

煉獄杏寿郎

サツマイモ香る!じっくり炒った大麦茶
じっくり火を入れたまろやかな香ばしさの大麦茶にほっくり焼きあげたサツマイモ風味をプラス。大麦本来の甘みを引き出すことで深い味わいに。

宇髄天元

ド派手に咲き誇る花々のジャスミンティー
バラ、きんもくせい、カモミール、矢車菊…美しく個性豊かな花々の香気を贅沢に詰め込んで、大人の色気溢れるシャルドネでまとめたジャスミンティー。

悲鳴嶼行冥

チャイにぴったり!力みなぎるスパイスティー
アッサム紅茶をベースにジンジャー、シナモンなどのスパイスをたっぷりブレンド。仕上げに数珠に見立てたピンクペッパーの実をトッピング。

時透無一郎

ミントが効いたクリアなジャスミンティー
高貴な香り高いジャスミンティーをベースに、ペパーミントをブレンドしたスッキリした味わいです。

甘露寺蜜璃

桜餅ふわり。恋の予感のときめき緑茶
上質な静岡県産緑茶に桜葉をブレンドし、桜餅の風味をつけています。まるで恋の始まりのような、ふんわり甘く優しい香りが広がるおやつタイムにもぴったり。

伊黒小芭内

明日葉の苦味でキリッと辛口!緑茶
上質な静岡県産緑茶に八丈島の特産品としても有名な明日葉をブレンドし、どこか癖になるような苦味でキリリと引き締めた、深い味わいの緑茶です。

不死川実弥

闘志を秘めた赤のハーブティー
パイン、パパイヤ、ストロベリー、ボゴシャレーズン…完熟フルーツの力強く個性的な香りを閉じ込めました。

「鬼滅の刃 ポートレートティー」全13種はヴィレッジヴァンガードオンラインで販売中。価格はティーバッグ7個入りで各1,760 円(税込)です。

『鬼滅の刃』第2話あらすじ

義勇に言われるように、鱗滝左近次のもとへ向かう炭治郎と禰豆子は、その途中の森の中で血の匂いを感じ取ります。

その匂いの先の民家で人喰い鬼と遭遇します。

襲い掛かってくる鬼に対して炭治郎と禰豆子の運命は?

それではさっそく『鬼滅の刃』第2話のレビューをしたいと思います。

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アニメ「鬼滅の刃」 1話

あらすじ

時は大正。竈門炭治郎は、家族とともに山でつつましくも幸せな日々をおくっていた。ある日、町で炭を売りに出かけた炭治郎が山に戻ると、家族は鬼に襲われ血だまりの中で絶命していた。

唯一、一命をとりとめていた妹・禰豆子を救うべく、降りしきる雪の中背中に背負い必死に雪山を下りる炭治郎。その途中、禰豆子は突然唸り声を上げ、炭治郎に襲いかかる。







鬼滅の刃』呼吸法とは?鬼を倒すための第一歩!

超人的な身体能力に血鬼術と、圧倒的な力で人を襲う鬼たち。そんな鬼に対抗するために鬼殺隊隊士が全員習得している戦術が「全集中の呼吸」という特別な呼吸法です。 心肺を著しく発達させ、大量の酸素を瞬時に取り込むことで、身体能力を大きく向上させることができます。呼吸法を習得するにはまず心肺を鍛える必要があり、その修練は非常に過酷です。 炭治郎は水の呼吸を習得するまでに、空気が薄い狭霧山で2年も厳しい修業を積んでいましたね。全集中の呼吸には流派があり、それぞれ技の特徴が異なっています。 長年の間に様々な流派の呼吸が生まれ、作中で度々登場しました。今回は各呼吸法の派生や特徴、使用者についてまとめてご紹介します!

、型名、型の概要はほぼ同じである。

  • 壱ノ型 円舞(えんぶ)

刀を両手で握り、円を描くように振るう舞い。との戦いで、生生流転を超える威力を引き出した。

  • 弐ノ型 碧羅の天(へきらのてん)

刀を両腕で握り、腰を回す要領で空に円を描く舞い。垂直方向の強烈な斬撃となり、機関車と一体化して巨大になった魘夢の頸椎を両断した。

  • 参ノ型 烈日紅鏡(れつじつこうきょう)

刀を両腕で握り、肩の左右で素早く振るう舞い。迎撃に向いた左右広範囲の水平斬りとなる。

  • 肆ノ型 灼骨炎陽(しゃっこつえんよう)

刀を両腕で握り、太陽を描くようにぐるりと振るう舞い。昴炎が竜巻となって降りかかる災厄を吹き飛ばす。水平方向に渦巻く焔のような闘気が、前方中距離まで広範囲を薙ぎ払うため、攻防を同時に行える。同様に前方広範囲を薙ぎ払う“炎の呼吸”の“盛炎のうねり”と近似している。

  • 伍ノ型 陽華突(ようかとつ)

刀を右手で握り、その柄尻を左の掌(たなごころ)で押し上げるようにして、天に捧げる舞い。刀を突き上げると、陽炎を纏った鋭い対空迎撃となる。“水の呼吸”の“雫波紋突き”に近似するが、こちらは両手で突く。

  • 陸ノ型 日暈の龍 頭舞い(にちうんのりゅう かぶりまい)

暈(かさ、薄雲に映る光輪)の名の通り幾つもの円を繋いで、龍を象るように舞台を駆け巡りながら刀を振るう舞い。瞬く間に“災厄”の影を祓った。どことなく“水の呼吸”の“流流舞い”に近似している。

  • 漆ノ型 斜陽転身(しゃようてんしん)

我が身を天に捧げるかの如く跳び、宙で身体の天地を入れ替えながら刀を振るう舞い。相手の攻撃を躱しながらの鋭い一薙ぎとなる。

  • 㭭ノ型 飛輪陽炎(ひりんかげろう)

刀を両腕で振りかぶり、揺らぎを加えた独特な振り方で降ろす技。その刃の姿(長さ)を相手に誤認させる不可思議な斬撃となる。
相対した猗窩座は「陽炎のように揺らいだ」と評したが、彼の血鬼術を考慮するとむしろ、“本質”そのものへの認識を掻き乱している可能性がある。

  • 玖ノ型 輝輝恩光(ききおんこう)

舞いについての詳細は不明。渦を巻いて燃え上がる火柱のような斬撃を繰り出す。

  • 拾ノ型 火車(かしゃ)

刀を両手で握り、跳び上がって身体ごと垂直方向に回転して捧げる舞い。“水の呼吸”の“水車”に近似した断裂斬撃となるが、陽炎を纏ったその威力は比較にならない。

  • 拾壱ノ型 幻日虹(げんにちこう)

高速の捻りと回転による舞い。戦闘において用いれば、回避行動に特化した足運びとなる。速度だけでなく残像によるかく乱効果があり、視覚の優れた相手にほど有効。

  • 拾弐ノ型 炎舞(えんぶ)

刀を両腕で握り振り下ろした後、素早く振り上げる舞い。高速二連撃となる。

  • 拾参ノ型 ????

日の呼吸の13番目の型。
ついに192話で、13ノ型の使い方が分かり、炭治郎の技もヒノカミ神楽から日の呼吸へと変化した。
拾参ノ型は、12の型全てを振るい、正に太陽の様に円環を成すことで完成し発動する。

  1. 円舞(えんぶ)
  2. 碧羅の天(へきらのてん)
  3. 烈日紅鏡(れつじつこうきょう)
  4. 灼骨炎陽(しゃっこつえんよう)
  5. 陽華突(ようかとつ)
  6. 日暈の龍 頭舞い(にちうんのりゅう かぶりまい)
  7. 斜陽転身(しゃようてんしん)
  8. 飛輪陽炎(ひりんかげろう)
  9. 輝輝恩光(ききおんこう)
  10. 火車(かしゃ)
  11. 幻日虹(げんにちこう)
  12. 炎舞(えんぶ)

十二の型のうち1の“円舞”と12の“炎舞”は繋げることができる。
日輪刀で頸を落としても死なない無惨を倒すためには、この十二までの型を連続して夜が明けるまで繰りだし続けることで滅することが可能となる。

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鬼滅の刃 呼吸法別

鬼滅の刃 呼吸法別 柱・主要キャラクターと技一覧

日の呼吸

Hinokami Kagura

竈門炭治郎(かまど たんじろう)が使用する。
竈家に代々伝わる「ヒノカミ神楽」として継承されていた。全13の型があると歴代の炎柱の書にしるされていたが、炭治郎は12個しか伝承されていない。
※のちに12の技を続けて放つことが13番目の技であることが判明

日の呼吸の始祖は「始まりの呼吸の剣士」の一人、継国 縁壱(つぎくに よりいち)。

日の呼吸の技 一覧

  • 円舞(えんぶ)
  • 碧羅の天(へきらのてん)
  • 烈日紅鏡(れつじつこうきょう)
  • 幻日虹(げんにちこう)
  • 火車(かしゃ)
  • 灼骨炎陽(しゃっこつえんよう)
  • 陽華突(ようかとつ)
  • 火輪陽炎(ひりんかげろう)
  • 斜陽転進(しゃようてんしん)
  • 輝輝恩光(ききおんこう)
  • 日雲の龍・頭舞い(にちうんのりゅう・かぶらまい)
  • 炎舞(えんぶ)
  • 日の呼吸 十二連撃(名前不明)

鬼滅の刃の呼吸法と必殺技まとめ

舞台は大正時代の日本。開国と文明開化から半世紀近くが経っていて、和の中に洋が混在する。都市部は発展しているが、地方部は前

時代が色濃く残る。また廃刀令や科学文明の大正現代に夜に潜む鬼などいるわけがないなどの理由により、政府不認可なので、鬼殺隊は表立った行動に制限がある。浅草、吉原など現実の大正時代の土地も描かれる。

鬼殺隊入隊(1巻、2巻/テレビアニメ第1話 – 第5話)時は大正。主人公・竈門炭治郎は亡き父親の跡を継ぎ、焼きをして家族の暮らしを支えていた。炭治郎が家を空けたある日、家族は鬼に惨殺され、唯一生き残った妹・竈門禰󠄀豆子も鬼と化してしまう。禰󠄀豆子に襲われかけた炭治郎を救ったのは冨岡義勇と名乗る剣士だった。義勇は禰󠄀豆子を「退治」しようとするが、兄妹の絆が確かに残っていることに気付き剣を収める。義勇の導きで「育手」鱗滝左近次の元を訪れた炭治郎は、禰󠄀豆子を人間に戻す方法を求め、鬼を追うため剣術の修行に身を費やす。2年後、炭治郎は命を賭けた最終関門である選別試験を経て、「鬼殺隊」に入隊する。

呼吸法』とは

『呼吸法』とは、鬼殺隊の面々が鬼と戦う際に使用する操身術である。
鍛え抜かれた肺により、体の細胞の隅々にまで酸素を行き渡らせることで、身体能力を格段に引き上げることができる。これを『全集中の呼吸』と呼ぶ。鬼殺隊士はこの『全集中の呼吸』を応用して、剣技を繰り出す。鬼殺隊士が使う剣技にはいくつかの流派があり、『○○の呼吸』と称される。
鬼殺隊最強の剣士である『柱』は、『水柱』『炎柱』のように使用している呼吸によって呼称が変わる。

現在、鬼殺隊士たちが主に使用している呼吸が『水の呼吸』『雷の呼吸』『炎の呼吸』『風の呼吸』『岩の呼吸』の5つである。これらの呼吸から『花の呼吸』『霞の呼吸』『蟲の呼吸』など、様々な呼吸が派生している。そしてこれらすべての呼吸の元となっているのが『日の呼吸』である。

呼吸は人により向き不向きがあり、すべての呼吸が使えるわけではない。それが呼吸が派生している理由である。
それぞれの呼吸の向き・不向きは『色変わりの刀』とも呼ばれる日輪刀の色で大体を把握出来る。

ナウシカが招いた死の未来

初めてのジブリ作品で、代表作の一つである『風の谷のナウシカ』。ナウシカには映画版と漫画版があり、映画版の内容は漫画版全7卷の中で第1巻のストーリーです。
漫画版では、王蟲や腐海の蟲はなぜ生まれたのか、巨神兵は何のために生まれたのか、ナウシカたちは何者なのか、など映画では描かれなかった衝撃の事実が明らかになります。それを知ったナウシカはある行動に出ます。それは逃れられない滅びの道です。
この記事では、漫画版で描かれた衝撃の結末・ナウシカの決断を解説します。

 世界に広がる腐海

『風の谷のナウシカ』の世界には、『腐海』といわれる森が存在します。腐海は瘴気が充満し、マスクなしでその空気を吸った者は死んでしまいます。ナウシカの父であるジルも、腐海の毒によって寝たきりの状態になっています。
さらに森には異形の蟲が生息しており、人が入るにはあまりにも危険な場所です。映画で重要な存在であった「王蟲」も腐海に生息しています。
腐海は世界にどんどん広がっています。ナウシカたちは、そんな腐海を恐れながら暮らしています。ナウシカの父・ジルも腐海の毒に侵され、寝たきりの体になっています。
腐海を焼こうにも、森を守る蟲や、王蟲が群れをなして反撃します。怒れる蟲たちははやがて力尽き、その死体を苗床にして腐海の胞子は繁殖します。その分だけ腐海は広がるのです。


全土に及ぶ汚染

汚染されているのは腐海に限った話ではありません。
ナウシカは、風の谷の隠し部屋で腐海の植物を育てていました。腐海の植物は毒を持っていますが、綺麗な水と土で育てると無害になります。ナウシカは、地下500メートルから汲み上げた、清浄な水と砂で植物を育てています。ユパにそのことを話した際「風の谷の土でも(腐海の植物を無害な植物として育てることが)ダメだった」と言っています。腐海ほどではないが、ナウシカたちが暮らす土地も汚染されているのです。

ナウシカの世界はなぜ汚染されているのか

そもそもナウシカたちの世界はなぜ汚染されているのか。
それは、ナウシカたちが生まれる遥か昔、その時代の人類は高度な文明を持っていた。そして、人類はその力を使って戦争を始め、互いを殺し合うと共に星を破壊していった。その汚染がナウシカたちの時代になっても浄化されていないのです。
ナウシカたちの時代まで続くほどの汚染です。生命体が生きのびれるような環境ではありませんでした。
旧世界の人類たちは取り返しのつかない過ちを犯したことを自覚し、ある計画を立てます。

決断を下すナウシカ

ナウシカは「遺伝子を改良してまで人類が生き延びようとしたこと」「使い捨ての命に改造したこと」に激怒します。ナウシカは「生命とは、『愛』や『喜び』だけではなく、『憎悪』や『悲しみ』などの相容れないものが入り交ざったものである」という考えを持っていました。対して旧世界の人類が目指したのは、戦争も汚染もない「汚れを許さない世界」です。ナウシカは、汚れを排除してまで生き永らえようとする旧世界の人類の考えこそが、生命に対する最たる冒涜であると批判します。そしてナウシカは「墓所」で卵となっている新人類と、旧世界の技術の結晶を壊そうとします。
そんなナウシカに対し、墓所の主(旧世界の人類の意識体のようなもの)は、「再び改造を行い、清浄な世界でも生きれるようにしよう」と提案します。しかしナウシカはその提案を聞き入れず、墓を破壊してしまいます。

これが漫画版ナウシカの最後です。
このナウシカの決断により、ナウシカの時代に生きている全ての生命体は、腐海の浄化完了と共に死んでしまいます。さらにナウシカが墓を壊したので、新たな生命体が生まれることもありません。最後に残るのは浄化された世界だけなのです。

ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団  おすすめ ゲーム

ニンテンドースイッチは、子供向けのソフトが多いのですが「ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団」はバリバリ大人向けのゲームです。

子供と一緒にワイワイ楽しめる内容じゃないんですよ。

ゲーム内容はウィザードリィや世界樹の迷宮のようなダンジョン探索RPG

ゲーム内容はウィザードリィや世界樹の迷宮のようなダンジョン探索RPG

ゲームジャンルはウィザードリィや世界樹の迷宮のようなダンジョン探索RPGです。

しかし、メッチャ重厚でダークなストーリーが展開されていきます。

しかもストーリーの内容がかなりエグいので好き嫌いが分かれると思います。

ストーリーは主に文章と静止画で進行

ストーリーは主に文章と静止画で進行

それでも、私がおすすめしている理由は「完成度の高いシナリオ」にあります。

ダンジョン探索RPGの物語って、おまけ程度であんまり重要視されてないですよね。

しかし、ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団は、メチャクチャしっかりとシナリオが作り込まれています。

  • 序盤から張り巡らされた数々の伏線
  • キャラクターひとりひとりを深掘りして感情移入させまくる
  • 徐々に明らかになってくる謎と大ドンデン返しの連続

私は社会人なのであんまりゲームをする時間が無いんです。

ゲームをする時間が少ないので少しでもツマンナイと感じるゲームは「積みゲー」にしちゃいます。

最初から最後まで「ルカ」は天使のようなキャラでした

最初から最後まで「ルカ」は天使のようなキャラでした

でも、シナリオが作り込まれているからこそ飽きずにエンディングを見ることができました。

序盤におすすめのファセットを紹介

常に付きまとう全滅の緊張感

ダンジョン内の強敵

「ルフランの地下迷宮と魔女の旅団」では序盤エリアであっても強敵がダンジョン内に存在します。

紫の敵シンボルであれば事前に強敵だと分かり、行動パターンが一定なので戦闘を回避することが可能ですが、普通の敵に混じってネームドの強敵が登場する場合もあるので完全に回避するのは困難。

全滅となると味方同士の友好度が低下し、部位ロストが発生する確率も高くなります。人形修理のお金が足りない序盤は特に全滅せずに行きたいところ。

序盤におすすめのファセット

最優先の盾役「ピアフォートレス」

まず入れておきたいのは盾役となる「ピアフォートレス」。高い防御力とHPを誇り、防御陣を選択時にHPが5%回復します。

固有スキル「守るの心」は10%で味方への攻撃を代わりに受けてくれます。武器に戦術甲を装備すれば1つにつき更に+15%確率が上がります。

「ピアフォートレス」はERS(エロス)が他のファセットより低いという特徴もあります。ERSは高いほど敵に狙われやすく、低いほど敵に狙われやすくなります。敵に狙われやすく高防御力、高体力のため「ピアフォートレス」を前衛に配置し攻撃を受けさせることで全滅のリスクを抑えることができます。

最高の通常攻撃火力「アステルナイト」

「アステルナイト」は全ファセット中、最大の通常攻撃火力を誇ります。「ピアフォートレス」とは別ガヴンの前衛に配置して攻撃役にするのが最適。

死亡ダメージを受けてもHP1で耐える「不屈の精神」は強敵戦ほど輝きます。古塔槍を装備させておけばクリティカルやクリティカルゴアもそこそこ発生するので大きなダメージソースとなります。

古塔槍は他武器に比べて序盤でも強力な武器が手に入るので前衛に1体でも入れておけば戦闘が楽になります。

最大火力+回復「マージナルメイズ」

魔法攻撃を得意とする「マージナルメイズ」。DMP、HP、STRが高い万能型ですがAGIが低いため行動順は遅くなりがち。

最序盤ではDPが低いのでドナム連発が出来ず活躍できませんが、中盤あたりから必須といっていい程の高火力、殲滅力を発揮します。ボス戦でもザコ戦でも有用。通常攻撃だけでは時間がかかる敵も「マージナルメイズ」なら瞬殺してくれます。

全体orグループへの攻撃魔法を使用できる「病弱の結魂書」や「大魔撃師の結魂書」を入手するあたりから本格的な運用ができます。序盤あたりから複数体育てておくと中盤以降楽になるのでおすすめ。

覚えておきたい豆知識

ピアフォートレスの配置位置と「守るの心」の関係

ピアフォートレスのスキル「守るの心」は他の人形兵への攻撃を代わりに受けるスキルですが、このスキル発動には配置位置が大きく関係しています。

「守るの心」はピアフォートレスが配置されているより左側にある人形兵をかばう仕様になっています。その為、一番かばいたい人形兵を左端に配置し、ピアフォートレスは出来るだけ右端に配置したほうが「守るの心」を有効活用できます。